英雄联盟手游将于5月26日更新3.2a版本,新版本将带来大量新内容。想知道3.2a版本更新了什么的玩家来边肖这里看看更新的公告了解一下更新时间和5月26日的更新内容,都在公告里。
我们将于5月26日9-12点正式更新3.2a版本。
在这次更新中,我们会对一些弱英雄和装备进行照顾,同时调整几个稍显英雄气概的英雄。六月符文之地来了~
新内容
游戏模式
元素峡谷
在本次《时光之潮》版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和他们的收获再次对大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次出现。这一次,你和你的队友可以以一种新的方式获益:
龙魂:
●通过消灭亚龙积累积分,总积分代表各方夺取龙魂的进度。
●最先到达3点的队伍将获得龙魂增益。
●前两条亚龙潭各值1分。
●前两个亚龙被打败后,后面出现的每个亚龙的价值就变成了2分。
随着龙魂的回归,我们也调整了古龙和地形变化的时机,具体如下:
●调整后,打败第二个亚龙后峡谷地形会发生变化。
●古龙会在一队获得龙魂后出现,每5分钟重生一次。
在之前的测试版本中,每个人都提供了很多反馈。希望你再接再厉,继续和我们分享你的想法,一起玩视频!
*元素亚龙将于北京时间5月26日上午10点上线。
*具体上线时间以各地区实际情况为准。
无限混乱
松开手腕,动动大拇指,准备大显身手。无限混乱来了!快节奏的混乱模式将再次回归,只是这次略有不同——你和你的队友将获得的英雄将完全随机!
无限混沌将于北京时间6月2日上午10点上线。
英雄皮肤
北京时间5月26日上午10点上线:
●魔剑大师易大师。
●打造明星精神。
北京时间6月2日上午10点上线:
●未来战士麻花。
●未来战士卢安
●未来战士潘森
●未来军人谨慎。
北京时间6月8日0点上线:
●玉剑传奇苍鸾莫甘娜
新活动
手绘明星活动
有时候仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是从天上掉下来的小家伙!*
*手绘之星活动将于北京时间5月26日上午11点启动。
*活动开展视各地区实际情况而定。有关此次活动的更多信息,请点击此处[7]。
英雄调整
弥诺陶洛斯阿利斯塔尔
作为助理,阿利斯塔最近总是感觉不开心。我们准备加强他的被动技能,提高他的抗线耗。另外我们也会减少野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠的移动。
【被动技能】凯旋咆哮
回复:20-125(基于年级)→ 27-160(基于年级)
治疗友方英雄:40-250(基于等级)→ 54-320(基于等级)
使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→ 10秒。
[2]残酷的碰撞
冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→ 13.5/12/10.5/9秒。
卡密儿
卡米尔是一个出镜率高,竞技性强的单人英雄,尤其是在高水平的时候。因此,我们削弱了她的一部分力量。我们在游戏前期降低了她的换血能力,同时移除了久经世故的卡米尔玩家使用的组合技能——施放终极技能后,卡米尔将无法使用中雅沙漏,毫发无伤地挡住敌人。
【一项技能】精确的礼仪
真实受伤比例:100%→40/60/80/100%(对应1/5/9/13级)
移动速度加法:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%。
【终极技能】海克斯最后通牒:
【新】如果卡米尔进入无法入选的状态,会导致最后通牒的结束。
持续时间:2/3/4秒→ 2/2.5/3秒。
艾克 (男子名)
艾克出道以来的表现不尽如人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些增强功能。我们还在他的时间卷曲器上增加了一个狂野的奖励来帮助他提高清理速度。
基本属性
基本健康:570→ 610
基础护甲:35 → 40
基础法力:345 → 390
【技能】时间卷发器
【新增】可以对野怪造成130%的额外伤害。
【2技能】时间错开
基于生命损失的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%
【三技】相潜
法术强度系数:30% → 40%
菲奥纳
我们最近缩短了惊喜的范围,这导致菲奥娜在单路面对和她一样敏捷的对手时感觉有点吃力。为了帮助她,我们在游戏前期增加了她的生存能力,增加了惊喜的伤害来弥补她最近能力的损失。
基本属性
基本健康:570 → 610
【一技之长】破空斩
伤害:75/85/95/105 → 85/95/105/115
古拉加斯
古拉加斯不仅有很强的伤害能力和生存能力,还可以通过终极技能让敌人移动,这使得他的出场率居高不下,尤其是在高水平的比赛中。为了削弱他的战力,我们在终极技能中延长了炮管的飞行时间。这样他配合球队带来的压迫感应该会减少。
【终极技能】爆桶
飞行时间由0.4秒调整为> > 0.55秒。
亡命之徒的坟墓
格雷夫斯是目前最有统治力的野英雄之一,因为他清野的速度很快,而且在游戏的后期能够统治观众。我们要削弱他的清场能力,减缓他对战场的发展和控制。
【一技之长】穷途末路:
对野怪的伤害:150% → 120%
爱尔兰
最近阿瑞利亚在反方区域的优势非常巨大。为了平衡刃舞者和其他野英雄的差距,我们会降低她的被动技能对野怪的伤害。
【被动技能】爱奥尼亚热情
对野怪的伤害:100% → 50%
努努和威兰普
与其他野英雄相比,努努和威兰普的表现还不够好。为了提高冰雪二人组在野区的生存能力和清场速度,我们会减少吞噬的冷却时间。
【一技之长】吞食
冷却时间:12/11/10/9秒→ 11/10/9/8秒
奥拉夫
奥拉夫经常在高水平的比赛中被选中,用来克制对手巨大的控制技能。我们会减少逆流投掷造成的伤害和减速,以此来削弱他对机动性差的英雄的战斗力。
【技巧】逆流投掷
伤害:80/140/200/260 → 70/130/190/250
减速:25/30/35/40% → 20/25/30/35%
沙漠屠夫雷尼克顿
比赛后期,雷克顿的伤病能力下降比我们预想的更严重。所以我们会提高他在终极统治期间造成的魔法伤害。这样即使在比赛后期,他依然可以有很强的影响力。
基本属性
健康恢复:7.5 → 9
【终极技能】终极法则
伤害:每秒40/80/120 → 50/100/150。
低湿平原
最近维加似乎应付不了敌人,在高水平比赛中的表现更是差强人意。所以我们延长了扭曲空间中眩晕效果的持续时间,减少了黑暗祭祀的冷却时间。这样,小法师就可以长时间保持被困状态,帮助他在游戏后期实现做大做强的梦想。
【一技之长】黑暗祭祀
冷却时间:6.5/6/5.5/5s → 5.5/5/4.5/4s。
【三大技能】扭曲空间
控制时长:1.5/1.75/2/2.25秒→ 1.75/2/2.25/2.5秒。
吉格斯
这种爆破鬼是干扰敌队的好手,在战斗中还能控制战场区域。所以他依然是最受欢迎的法师英雄之一,这一点在高等级游戏中尤为明显。为了适当削弱他的实力,我们会调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时间。
【三大技能】海克斯爆破雷区
冷却时间:16秒→ 18秒
雷区持续时间:7秒→ 5秒
仔细的
这个强有力的士兵自从加入峡谷后就一直活跃在边上。不过我们最近发现沈对野区也有不错的影响,所以我们决定把这个安静平衡的忍者加入野营。
小心加入野分类。
游隙调整
装备
冰冻的心
冰霜之心是一个小众装备,我们要确保坦克英雄在合适的时间选择它,并且能感受到它的威力。所以我们降低了它的价格来吸引玩家用它来约束依赖普攻输出的对手。
属性
快速技能:20→ 25
费用
总费用:2850黄金→ 2700黄金。
冰封手套
随着一些新设备的引进,冰脉护手的使用率大大下降。为了平衡它和其他装备选择的差距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的法术之刃被动效果按照额外的护甲增长。
属性
法力:450 → 250
生命值:0 → 250
[被动效果]诅咒之刃
额外伤害:100%基础攻击力→ 100%基础攻击力+25%额外护甲。
合成:
公式添加:燃烧的宝石
总费用:2700黄金→3100黄金。
符文调整
基石:征服者
致命的节奏和塞壬杀手的加入大大降低了征服者在符文系统中的统治地位。但是和其他基石相比,还是太强了。所以,我们会稍微弱化一下。
全层附加伤害:10%/7% → 8%/6%
启蒙:光之斗篷
随着新符文的发布,灵光斗篷提供的速度加成并没有达到我们的预期。所以我们会在施放召唤师技能后增加它的移动速度。
轮班奖金:5%-25% → 5%-35%
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