《装甲核心6》昨晚发布了全新的真机演示视频。相信粉丝们一定都看了。众所周知,《装甲核心6》对于FS来说是一个不小的项目,但是既然宫崎英高不是制作方,而艾尔环法的DLC也在制作中,那么FS是如何合理分配时间和资源的呢?
制作人高木泰士·诺瑞古拉在接受pcgamer采访时表示,FS Society大约有400名员工,其中300名是开发人员。开发者会根据项目的现状和当前的开发周期,在需要的项目之间进行转移。相比过去的《铁甲核心》游戏,这一部的幕后团队强了很多。
高峰时多达200到230个开发者在开发装甲核心6。这和艾尔邓发环高峰期的开发商数量差不多。所以会根据需要灵活调动开发者。
相比之下,2012年发布的《装甲核心5》仅由约80名内部开发者开发。十年后,新作品的开发者已经增加到200多人。
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