使命召唤20:现代战争3在影院2的“暗影围城”之后正式上映。看来新作会取消前作使命召唤19中很多不等人的改动。
动视的一份情况说明书总结了使命召唤20的主要内容,包括PvP的很多根本性的改变。PvP的核心生命值提高到150以延长平均杀伤时间(TTK),这似乎是为了回应使命召唤19太敏感太快的批评。
玩家的动作打了一针强心剂。使命召唤20承诺比前作更快的“全新移动机制”,包括滑铲后更快的开启速度,取消装载,取消滑铲。全新的近距离战术姿态,进一步“用精度和准确度换取机动性和机动性的提高”。对于喜欢玩潜行流的玩家来说,也有一个好消息:“无声”专长现在将确保完全没有声音移动。
一些多人游戏系统和用户体验(UX)元素也被彻底改变。在新作中,玩家选择携带的特殊技能将在游戏开始时使用,与“使命召唤19”不同。在之前的游戏中,玩家需要随着游戏逐一解锁自己的特长。
其次,根据系列粉丝的强烈需求,迷你地图上的红点标志将正式回归,显示附近发射无声武器的敌人的位置。
最后是使命召唤20中的赛后地图投票:现代战争3也将回归带来经典使命召唤体验。
2009年所有前16张地图使命召唤6:现代战争2将会出现在使命召唤20中,全年都会进行重制和现代化改造。另一方面,“使命召唤20”的“开放式战斗”单人战役任务将会给这个系列带来全新的玩法和体验。
除了返回的地图,当使命召唤20发布时,还会增加3张张全新PvP地图和一张带回二战战争模式的地图。动视承诺推出“强大的发布后内容”,包括12个新的6v6地图。
而“使命召唤20:现代战争3”的“传承”系统也在此之前正式公布。该系统首次允许玩家将之前的武器库和解锁的物品带入新作,并支持跨平台同步进度。这意味着玩家过渡到新作的体验会更加流畅。
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