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命令与征服重制版过场动画(我想知道命令与征服将军总共有几个版本)

编辑:小编酱 来源:编辑铺 时间:2023-07-24

我想知道命令与征服将军总共有几个版本

将军官方总共就2个版本,原版 绝命时刻,绝命时刻更新。(假如是非官方版就太多了,上818-818.com上面大把。) 假如你是说命令与征服的话就有 命令与征服1(另外还有两个资料片)1995年 命令与征服1之红色警戒1(另外也有两个资料片)1995年 命令与征服2(另外还有一个资料片:泰伯利亚之日)1997年 命令与征服之红色警戒21999年 命令与征服之叛逆者(命令与征服唯一一个射击游戏)2000年 命令与征服之红色警戒2之尤里的复仇2001年 命令与征服之将军2002年 命令与征服之将军之绝命时刻2003年 命令与征服3之重返泰伯利亚即将于2006年1月1日在欧美上市,至于何时有就不知道了。

命令与征服苏联23致命冲击怎么过

命令与征服:斯大林格勒23(Call of Duty:斯大林格勒战役23)中的“致命冲击”关卡是一个需要团队合作的关卡,以下是一些建议:

命令与征服的将军和绝命时刻有什么区别啊

绝命时刻不是将军的任务版,是资料片。

命令与征服,那个版本的比较实用好玩

我认为“命令与征服:

如何看待EA确认《红色警戒》及《命令与征服》初代将要重制

最近对于有一定年纪的玩家来说绝对是甜蜜的,RTS游戏《红色警戒》还有《魔兽争霸3》都迎来了重置,好像说好了一样。

可能现在大家不明白这对于当时的玩家来说是什么情况,当年的RTS游戏的火热程度就跟现在的MOBA游戏一样,是电子竞技的顶梁柱,就是现在大红大紫的MOBA类游戏也是从RTS衍生过来的。所以其激动人心的程度可想而知。

但我认为要RTS再次回归主流已经不可能了,因为复杂的系统和超高的操作难度确实已经不适应现在玩家的习惯了,这也就是为什么不是推出系列最新作,而是把之前的最好的一个版本拿出来做个高清重置。这会大大降低开发成本与市场风险,而且当时的玩家基本现在都是有着不错的消费能力了,特别是国内,当时这样的游戏正版都不怎么看得到,因为盗版实在太猖獗了,而现在购买正版越来越成为了趋势,能以不高的成本收回肉眼可见的预定利润,现在推出一点不晚。

而且这两家公司前后相继公布消息,应该不是看了一家眼红了,都是做过市场分析的,在差不多的时候做好了重置游戏的准备,也是看准了时机了。

游戏上市之后,我相信都是能够做好的,其实我也相信玩家的要求不会太高,只要做到适合当前的画质水平即可,更多的是为了回忆那个逝去的青春。

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